编辑个人资料
的动态
发表了文章

《CG速递》第4期:C4D超强资源管理软件connecter

HI大家好,本期CG速递给大家推荐一款非常强大、好用的C4D资源管理软件connecter。 它可以整合你硬盘所有素材资源,直接给C4D调配使用,从而极大的提高工作效...

发表了文章
发表了文章

《特效研究所》第19期:手绘卡通字母

HI大家好,最近项目交接了,抽空给大家录一期新的《特效研究所》。 本期教程只要给大家讲解如果对模型进行展UV、UV投射和UV优化,还有C4D贴图如何与PS对接,...

发表了文章

高考加油!最好的我们Back To School

今天是一年一度的高考日子,也适逢端午佳节,当我们在家吃粽子、看龙舟、陪家人的时候,一批怀着梦想的学生正在为最后的冲刺奋斗,祝所有考生都能考出好成绩...

发表了文章

THE Lexus LS

给雷克萨斯上海4S店做的一组图,要求一定要城市夜景写实图。夜景比白天渲染难度要大不少,特别是对环境氛围和打光要求更高。在渲染车内部的时候光线不能太饱...

发表了文章

《War peace》——战争和平

最近在搭建一个游戏的场景,整理了一下工程,发现了半年前在国外购买的高达模型,之前是用C4D默认渲染器渲染的,整体是渲染成仿真模型的感觉,突发奇想,如果...

发表了文章

《CG速递》第3期 MaxtoC4D插件使用教程

最近一些项目里面频繁要使用到MAX的模型,所以本期《CG速递》给大家带来MAX格式导入到C4D里面很好用的一款插件MaxToC4D,能够方便大家把网络上下载下来的MAX...

发表了文章

《CG速递》第二期 OC杀手?Arnold阿诺德GPU渲染器更新

HI大家好,这期《CG速递》给大家带来Arnold阿诺德渲染器最新版的介绍,今天凌晨Arnold 5.3公测版终于可以下载了,一直被人诟病渲染速度慢的阿诺德也迎来了GPU...

发表了文章

《CG速递》第一期:CGMI HDRI、Texture Pack发布

HI大家好,我是李辰,在之后除了《特效研究所》外,接下来我会新开一档教程《CG速递》,主要是给大家讲解一些AE C4D的最新动态和最新的插件。这是《CG速递》...